2021年
●04/15●


↑作品イメージ↑

現在、色々な作品を並行して作成中ですが
本格的にLive2DをRPGに取り込むにあたり
大規模な作品の前に、比較的小規模な作品で
色々とシステムを実証する必要性を感じました

そこで今回は
衛兵を主人公とした短編RPGを制作してみたいと思います

ゲーム内容としては
日々の業務として街を巡回
怪しい人物を見つけたら犯罪の証拠を持っていないか職務検査
女性の場合はセクハラ(レベル1)
証拠が見つかれば収監所に連れていき
服をはいで身体検査(レベル2)
牢に入れた後は尋問と称して凌辱(レベル3)
みたいな感じで
犯罪者を捕まえて手柄を立て出世(レベルアップ)することで
出来ることが増えていく
そんなイメージです

あとは、見逃す代わりに体を要求したり
稼いだお金で娼館を利用したり出来る様にしたいと思っています

(某関所ゲームの存在は知っているのですが
プレイしたことは無いので似ているのかどうかはわかりません(汗
ただ、そのゲームの踏襲を期待されてもお応えできないので
そこはご了承ください)

で、このゲームで
一体何のシステムの実証をしたいかというと
色々あるのですが一番の目的は
ランダムキャラ生成です
幾つかのパーツを用意しランダムで組み合わせを選び
膨大なキャラパターンが作れるように(なったらいいな)
とりあえずこれを作れるかどうかを試したいので
今回は大人の女性にのみになります
人の出入りが激しい街ならランダム生成の場所としては
もってこいかと思い
その街で働く衛兵を主人公にしました
(最大レベルにまで出世すれば
指名手配書を作ることが出来る様になり
囚人のキャラエディットのようなことができればいいとも考えています)

短編RPGなので
出来るプレイは限られますが
うまくまとめられるよう頑張りたいと思います

何かご要望等があれば
参考にさせていただきます